Le code plutôt que les cours : un concours de robotique et la formation prend vie

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Plus de 100 jeunes relèvent le challenge du codage lors de la 8e KNAPP RoboLeague

L’enthousiasme pour la technique, le travail d’équipe et une bonne dose de savoir-faire en matière de programmation étaient au rendez-vous le 21 mai 2026, lors de la huitième édition de la KNAPP RoboLeague à Hart bei Graz. Quelque 40 équipes de Styrie, Carinthie et pour la première fois de Vienne se sont mesurées lors du concours de robotique avec pour objectif de mener à la victoire dans différentes disciplines les robots qu’elles avaient eux-mêmes programmés.

Passionnant jusqu’à la dernière ligne de code

Là où, en temps normal, des solutions logistiques sont développées pour le marché international, régnait la semaine dernière une atmosphère de concours pleine de concentration. Plus de 100 élèves de dix écoles ont relevé le défi de résoudre des tâches complexes avec les robots qu’ils avaient eux-mêmes construits et programmés. Le grand intérêt qui ne se dément pas montre que ce concours s’est imposé comme un rendez-vous incontournable pour les écoles passionnées de technologie. « Lors de la RoboLeague, les jeunes voient que la programmation n’est pas une théorie abstraite. Avec quelques lignes de code, ils font vraiment bouger les choses. Ils apprennent en même temps à résoudre des problèmes de façon structurée et en équipe. Ce sont des capacités qui sont indispensables dans le monde du travail digital de demain » explique Thomas Ulz, Head of Software Development chez KNAPP Industry Solutions.

Les champions de la RoboLeague 2026

Dans cinq disciplines, du suivi précis de lignes à la navigation dans des zones étroites, en passant par la recherche d’objets, les jeunes se sont disputé les places sur le podium en utilisant des systèmes Makeblock® mBot2 et LEGO® Mindstorms EV3. Les préparatifs ont commencé en classe, plusieurs semaines avant le concours. Chez KNAPP, les jeunes ont travaillé de manière autonome dans des équipes et ont fini de peaufiner leurs robots. Après une journée intense dédiée à la compétition, les écoles suivantes ont pu se réjouir de la victoire et ont remporté des places de cinéma : Peraugymnasium Villach, Mittelschule Semriach, BG/BRG/BORG Köflach et PMS Dobl. 20 apprentis de KNAPP, juges lors du concours, veillaient au déroulement juste et sans encombre.

Pépinière d’avenir pour les jeunes fans de codage et de technologie

La RoboLeague a vu le jour en coopération avec le lycée BRG Kepler. Elle permet à des jeunes au collègue et au lycée de s’initier facilement à la programmation, à la pensée logique et à la résolution de problèmes. Depuis le début, KNAPP, en tant que spécialiste de l’automatisation et de la robotique, accompagne le concours, est un partenaire impliqué qui de plus encourage de façon ciblée, en tant que membre fondateur de la fondation MINTality, les jeunes filles et les femmes qui s’intéressent aux formations et aux carrières techniques. Ici pas de théorie aride. Les élèves découvrent lors de la RoboLeague au plus près comment les lignes de code qu’ils ont eux-mêmes écrites permettent aux robots de prendre des décisions autonomes. La programmation s’effectue exclusivement à l’aide de langages basés sur du code, tels que Python, C++ ou Java.

Vous trouverez plus d’informations sur le concours à l’adresse www.roboleague.at

 

Les résultats de la KNAPP RoboLeague 2026 :

Épreuve Follow the Wall
Place Équipe École Élèves
1. Die M&M's BG/BRG/BORG Köflach Magdalena Pfennich, Mateo Bratić, Maximilian Krammer
2. EV3 3.0 BG/BRG/BORG Köflach Julian Pölzl, Maddox Zotl, Sebastian Peĉnik
3. Andi Macht BG/BRG/BORG Köflach Leonard Ulrich, Maximilian Peer, Maximilian Ziegler
Épreuve Find the Bricks
Place Équipe École Élèves
1. Die M&M's BG/BRG/BORG Köflach Magdalena Pfennich, Mateo Bratić, Maximilian Krammer
2. Codeforgers BRG Kepler Leopold Hochstrasser, Jia Hong Ye
3. Johanna PMS Dobl Valentina Ulbing, Manfred Krenn, Dea Müller
Épreuve Follow the Road
Place Équipe École Élèves
1. Pius I PMS Dobl Andre Stangl, Benjamin Trost, Julian Willibald
2. Keine Ahnung Peraugymnasium Villach Georg Lex, Jonas Schuster
3. Ghost Robot BRG Kepler Nimbaly Rauter, Philipp Schuiki, Artur Malchenko
Épreuve Find the Rooms
Place Équipe École Élèves
1. Pius I PMS Dobl Andre Stangl, Benjamin Trost, Julian Willibald
2. Silvester PMS Dobl Lukas Fegerl, Manuel Grassl, Moritz Grundner
3. Johanna PMS Dobl Valentina Ulbing, Manfred Krenn, Dea Müller
Épreuve Search and Rescue (SAR) – Collège
Place Équipe École Élèves
1. Lost In WiFi Mittelschule Semriach Tim Wagner, Jan Auer
2. G.O.A.T. Mittelschule Semriach Elias Pichler, Jakob Poys
3. MBot Masters MS Lebring Constantin Riedl, Maximilian Riedl
Épreuve Search and Rescue (SAR) – Lycée
Place Équipe École Élèves
1. Fischkopf Peraugymnasium Villach David Koller, Paul Wodiunik
2. Die Haftelmacher BG/BRG/BORG Köflach Lorenz Steiner, Moritz Nunner, Raul Mitruti
3. Library BG/BRG/BORG Köflach Erik Kim, Marco Hojas, Mykolai Boliukh